その他
SHUKA コミュニティーデザイナー

多様で複雑な「人」と「世界」を愛しているコミュニティデザイナー。「ストレス社会を軽減できる仕事」を軸に、コミュニティ運営やコミュニティデザインに従事。TABIPPO以外にも複数のコミュニティに携わり、月に10回以上のコミュニティイベントを開催。ワークショップの設計も手がける。趣味は漫画と散歩。場も気候も温かいところが好き。東京と香川の二拠点生活中。

1988年松原生まれ。生野高校卒。大阪市立大学にて建築について学び、その後アメリカNYに1年間イベント留学。その後、世界20か国30都市を巡り、都市企画について学ぶ。帰国後、大阪駅前グランフロント大阪北館の全体企画・プロデュース、イベント、広報の担当として7年間勤務。うち4年は「うめきた2期開発」にてアシスタントプロデューサーとして従事。12社のデベロッパーの意見集約、企画提案、国内外の関連施設との連携係などでプロポーザル獲得に貢献。

2020年独立。個人事業主として、香川県主催のコワーキングスペースの立ち上げ企画の全体プロデュース。また株式会社マイナビ、キューピー株式会社、ジョンソン&ジョンソンなど全国の大手企業の研修プログラムの企画・運営などに取り組む。20218月からは松原市観光・シティプロモーション課に主幹として在籍。SNS運営、イベント企画等を担当。2022年静岡県磐田市のプロモーションアドバイザーを務める。

20232月に株式会社Playable設立。2023年度経産省AKATSUKIプロジェクトにコンソーシアム構成員として採択され、全国で10カ所で合計70名の起業家育成プロジェクトを統括。また2023年西宮市SNSマーケティングアドバイザーを務める。

20243月松原市を退職。20244月より松原市観光協会の運営受託。

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SHUKA コミュニティーデザイナー

多様で複雑な「人」と「世界」を愛しているコミュニティデザイナー。「ストレス社会を軽減できる仕事」を軸に、コミュニティ運営やコミュニティデザインに従事。TABIPPO以外にも複数のコミュニティに携わり、月に10回以上のコミュニティイベントを開催。ワークショップの設計も手がける。趣味は漫画と散歩。場も気候も温かいところが好き。東京と香川の二拠点生活中。

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